1. 首页 > 手游技巧资讯

文明6如何宣战 文明6怎么宣战不增好战度

作者:admin 更新时间:2026-02-10
摘要:向其他文明或城邦发动战争是核心玩法之一,宣战的基本方式是通过外交界面操作。点击屏幕右上角想要交涉的领袖头像,打开外交面板后,在众多选项中便可以找到宣,文明6如何宣战 文明6怎么宣战不增好战度

 

向其他文明或城邦发动战争是核心玩法之一,宣战的基本方式是通过外交界面操作。点击屏幕右上角想要交涉的领袖头像,打开外交面板后,在众多选项中便可以找到宣战的选项。除了直接宣战,通过攻击一个城邦的方式,也会自动弹出宣战提示窗。有两种最基本的宣战形式分别是突袭战争和正式宣战,突袭战争相当于不找任何理由的直接开战,这种形式会带来较高的好战性惩罚,导致其他文明对你的印象变差。

正式宣战则是在已经谴责了目标文明至少5个回合后才能进行的,这种方式产生的战狂惩罚会比突袭战争要低一些。随着时代推进,好战性惩罚会变得越来越显著。在远古时代发动战争不会带来好战性惩罚,但从古典时代开始,惩罚便会出现,并且在后续时代中越来越严厉。因此在发动战争时,拥有一个战争借口就显得十分关键,它能有效减少因此产生的外交惩罚。

战争借口需要研发特定的人文项目来解锁,例如圣战可以对改变城市宗教信仰的文明宣战,好战性惩罚减半。如果城市被敌人占领,可以发动收复战争夺回原有城市时不会有任何战狂惩罚。解放战争则适用于盟友或友好文明的城市被占领时,解放该城市同样无惩罚。当科技水平领先对手至少两个时代时,可以发动殖民战争好战性也会减半。如果领土与对手接壤,还可以发动领土扩张战争,惩罚会降低四分之一。

战争带来的另一个重要影响是厌战情绪,当处在外国领土的单位被击败,或者在没有正当理由的情况下发动战争,都会增加厌战情绪从而导致城市满意度下降,在最坏的情况下甚至可能引发叛乱。在战争结束后,可以通过外交手段来平息余波,例如把占领的城市归还给对手以换取和平协议,有机会换来一些金币或资源。